Ombres sur la haine

Ombres sur la haine
Capture d’écran: Asymétrique

Tous les vendredis, Club audiovisuel les membres du personnel lancent notre fil ouvert hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires de jeu récentes, mais bien sûr, la vraie action est dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi jouez-vous ce week-end ?


Quand je pense à des blagues qui me font rire dans les jeux – un sujet que j’ai abordé, avec un léger désespoir, dans un article sur l’état généralement désastreux de la comédie dans le milieu en 2020– il y a quelques moments marquants qui viennent immédiatement à l’esprit. La plupart des deux Portail Jeux. Les blagues les plus méchantes dans Sam et Max prennent la route. La parabole de Stanley. Et, bien sûr, The Spittoon Gag d’Asymmetric’s À l’ouest de la hainel’un des morceaux les plus drôles d’écriture comique longue durée jamais présentés dans les jeux, une ode joyeusement grossière au fait que, si vous mettez un conteneur, n’importe lequel conteneur, même un qui est, à le minimumrempli à ras bord de la salive infusée de tabac d’autres êtres humains – dans un jeu vidéo, un joueur stupide et curieux va y mettre son bras pour voir ce qu’il obtient.

Depuis le RPG à figurines étonnamment profondes À l’ouest de la haine (et son DLC extrêmement bon, Reckonin ‘At Gun Manor) est sorti il ​​y a quelques années, les fans se sont demandé ce que Asymmetric allait faire ensuite. (En plus de maintenir leur jeu Web également très amusant, Royaume de la hainebien sûr.) Les fans l’ont découvert ce matin, lorsque le studio indépendant a annoncé l’existence – et immédiatement Libération-de Ombres sur la haineune suite secrète à part entière de À l’ouest de la hainequi est maintenant disponible sur Steam aujourd’hui.

j’ai joué Ombres sur la haine au cours des dernières semaines, dans des conditions qui soulignent à quel point les développeurs du jeu prenaient au sérieux tout ce truc de « chute surprise ». (Merci à tous mes amis Steam qui se demandent pourquoi j’ai consacré tant d’heures à « Generic Game Name » ces derniers temps.) Et je suis heureux d’annoncer qu’Asymmetric a fait un digne successeur à l’un des jeux les plus drôles de tous les temps, un suivi plus approfondi et plus élaboré qui ne sacrifie pas la dévotion du premier jeu à la bêtise généralisée.

Image pour l'article intitulé West Of Loathing, l'un des jeux les plus drôles jamais créés, vient d'avoir une suite surprise

Capture d’écran: Asymétrique

Comme le nom l’indique, Ombres abandonne le cadre Old West du premier jeu en faveur d’un monde inspiré des années 1920 imprégné de références plus manifestes à Lovecraft et à d’autres auteurs d’horreur. (Un bâillon précoce et très typique révèle que l’Occident n’est même plus « l’Ouest » ; les fabricants de boussoles soucieux du progrès ont récemment lancé le « New West », qui est en fait juste le Nord.) Au lieu de vaches démoniaques et de rodéo diabolique clowns, les joueurs repousseront désormais les clapets vampiriques, les pêcheurs confus et toute une série de créatures de l’ombre qui se rattachent à l’intrigue plus rigoureusement structurée du jeu, qui charge le personnage du joueur de se rendre dans divers endroits pour trouver et récupérer des objets maudits.

Ombres bénéficie fortement de la discipline que cette structure d’intrigue lui impose : bien que vous puissiez toujours explorer de manière plus libre, le fait d’avoir des quêtes plus importantes au centre de chaque emplacement majeur ajoute une concentration bienvenue à un jeu qui pourrait autrement serpenter parfois. Il ajoute également des points culminants véritablement excitants à chaque chapitre, soit les conflits pour acquérir les reliques, soit, le plus souvent, les séquences métaphysiques qui les suivent lorsque vous essayez de briser la malédiction. En plus d’être parmi les conceptions de puzzle les plus intéressantes du jeu, les séquences de malédiction soulignent également comment Asymmetric a composé les éléments d’horreur qui se cachaient en arrière-plan de À l’ouest de la hainecréant des moments véritablement troublants à partir d’un peu plus que du texte (et de l’art de la figure de bâton étonnamment détaillé).

Cette conception de puzzle, avec la comédie, était une partie importante de ce qui a fait À l’ouest de la haine si convaincant, permettant d’aborder presque toutes les situations sous plusieurs angles. (Quelque chose souligné ici par l’introduction d’un mode « pacifiste » qui vous permet de vous retirer complètement du combat engageant, mais pas super profond, du jeu, en faveur de trouver des moyens parfois très compliqués de sortir des combats.) Ombres sur la haine partage cette dévotion au respect du choix du joueur, y compris le choix de simplement patauger et de frapper certains gatormen au visage avec des magies à base de fromage, que ce soit ou non la « bonne » chose à faire.

Si tu as aimé À l’ouest de la haine, Ombres sur la haine est un slam dunk, correspondant habilement, et souvent même surpassant, les choses qui ont rendu ce jeu génial. Si vous l’avez sauté, mais si l’idée d’un jeu de rôle stupide et effrayant qui met l’accent sur la résolution des problèmes et rencontrer certaines des meilleures écritures dans les jeux modernes – alors c’est un point parfait pour se lancer dans ce que je suis très heureux de découvrir est maintenant une véritable franchise de jeux.