Jeux de table, en particulier Donjons et Dragonsont eu un impact profond sur l’industrie du jeu vidéo, que les jeux adoptent ou non des mécanismes similaires. Des jeux classiques comme Dragon Age : Originesdes titres bien-aimés comme Disco Elyséeet même des chefs-d’œuvre modernes comme La porte de Baldur 3 sont tous inspirés ou adaptés de la mécanique de table, mais même ces titres ne peuvent pas recréer l’expérience sociale partagée autour d’une table. Aucun jeu, à ce jour, n’a été capable de recréer ces moments et sentiments exacts, intimes et axés sur la fête, où les joueurs s’attachent à un PNJ aléatoire, où les gags se développent naturellement au cours du jeu, où quelqu’un devient la cible de mauvaises blagues, et où tout le monde partage la terreur d’un plan qui ne se déroulera pas exactement comme prévu. Cela pourrait être sur le point de changer avec le titre 2025 de Secret Door et Dreamhaven, Des gens en bonne santé.
J’ai récemment joué Des personnes en bonne santé pendant environ 2 à 3 heures lors d’un événement Secret Door à New York, et il s’est hissé en tête de ma liste de jeux les plus attendus. J’ai joué aux jeux vidéo toute ma vie et j’ai joué Donjons et Dragons pratiquement chaque semaine depuis le lycée (avec seulement une poignée de pauses prolongées), et aucune expérience n’a jamais combiné mon amour pour les deux de cette façon auparavant. Des personnes en bonne santé exploite les expériences sociales d’une soirée de jeu sur table et offre cette expérience avec des interactions de jeu vraiment innovantes car, pendant que vous jouez Des personnes en bonne santé sur la plateforme de votre choix, votre appareil mobile est votre manette. Jackbox Games se réunit Donjons et Dragons cela semble être une comparaison juste, mais même dans ce cas, cela semble un peu réducteur lorsqu’on essaie de capturer exactement ce que Des personnes en bonne santé est.

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En bref, Des personnes en bonne santé est un RPG tactique dans lequel les joueurs choisissent l’une des six classes inspirées des jeux de table (au lancement) et cherchent à défendre la ville souterraine d’Arden, où chaque personnage est un animal anthropomorphe. Le jeu prend en charge la coopération sur canapé jusqu’à 4 joueurs. La lecture à distance est possible, mais Des personnes en bonne santé se sentiront certainement mieux lorsque les joueurs seront assis sur un canapé, une table devant eux et expérimenteront le jeu ensemble. Le peu que nous y avons joué a vu Arden assiégé par une horde d’Orcs, mais il y avait des indices partout qu’un cerveau sombre était derrière les attaques des Orcs, ce qui a entraîné le début de la décomposition de l’Arbre de Vie d’Arden. S’il devait mourir, nous le mourrions tous – et ainsi notre groupe s’est rassemblé depuis les débuts classiques d’une bagarre dans un bar jusqu’aux héros prêts à répondre à cet appel. De plus, chaque PNJ et chaque narration du jeu sont exprimés par un seul acteur qui donne une voix légèrement différente à chaque personnage en tant que DM de bonne foi. Que les joueurs acteurs reconnaîtront dès Surveillancel’acteur de Symmetra Anjali Bhimani, qui offre parfaitement cette expérience de maître de donjon.
Les classes de Sunderfolk exploitent le meilleur du design de table
Les joueurs pourront choisir parmi six classes : un ours Berserkerune chauve-souris Bardeune belette Voyouune Salamandre Pyromancienun corbeau Arcanisteet une chèvre Ranger. Chaque classe a un total de 9 capacités débloquées en passant au niveau supérieur, et tout au long de mon jeu, j’en ai vu quatre et un Ultimate. En plus de ces capacités, chaque personnage possède un Fate Deck, la possibilité d’équiper des armes et la possibilité d’équiper des bibelots.
J’ai joué le Bear Berserker, qui est à peu près un classique Donjons et Dragons Barbare, dont les capacités comprenaient une simple course et attaque (qui incite les ennemis à se concentrer sur moi), une attaque tourbillon, la capacité d’attraper et de jeter les ennemis, et une capacité axée sur le déplacement et la provocation d’autant d’ennemis que possible. Mon Ultime a émis un rugissement tout-puissant qui m’a fourni beaucoup de vitesse de déplacement, infligé de bons dégâts dans un large rayon, provoqué de nombreux ennemis et fourni des boucliers à moi-même et à mes alliés. Il y a aussi un mécanisme de Rage en jeu, comme on pouvait s’y attendre.
Bien sûr, Des personnes en bonne santé est une expérience de jeu social, alors Screen Rant (SR) s’est joint en tant que pyromancien et la directrice du jeu Erin Marek s’est jointe en tant que barde. Le Pyromancien a fait face à diverses attaques multi-cibles, possédait des capacités de mouvement uniques et a renforcé ses capacités en traversant les risques d’incendie environnementaux. Pendant ce temps, le barde créait des notes magiques autour du terrain qui fourniraient des soins, des boucliers ou d’autres buffs, pourraient infliger un peu de dégâts et charmer les ennemis et les alliés.
Lorsqu’on leur a demandé, les développeurs de Secret Door semblaient ouverts à l’idée du DLC, mais chacun a souligné qu’ils s’efforçaient de s’assurer que le contenu du jeu était complet au lancement. Je croise les doigts pour un Lion Paladin.
Le Fate Deck est votre D20
Chaque fois que les joueurs activent une capacité, ils piochent depuis leur Fate Deck (qui est un simple glissement). Le Fate Deck est personnalisable mais ajoute finalement du caractère aléatoire Donjons et Dragons les joueurs le connaîtront depuis leurs D20. Le Fate Deck est composé de dix cartes, avec une distinction entre les cartes positives (lancers élevés), les cartes neutres (lancements moyens) et les lancers négatifs (mauvais lancers). Un exemple très simple de chacun est que les cartes positives pourraient ajouter jusqu’à +2 aux dégâts, les cartes neutres ajouteraient +0 et les jets négatifs pourraient descendre jusqu’à -2. À mesure que les joueurs progressent Des personnes en bonne santéils peuvent remplacer ces cartes par d’autres, même s’ils doivent toujours en avoir un certain nombre. Ces nouvelles cartes peuvent ajouter différents bonus ou pénalités, en plus de compromis comme la possibilité d’immobiliser les ennemis ou d’activer un bouclier mineur.
Comment fonctionnent les armes et les bibelots de Sunderfolk
Les bibelots ajoutent peu de capacités à un Des personnes en bonne santé construire, comme lancer des objets, riposter aux dégâts infligés ou créer des vignes dans un certain espace. Ceux-ci représentent des capacités ou des réactions mineures comme dans Donjons et Dragons. Malheureusement, nous n’avons pas pu expérimenter les armes, mais le directeur du studio, Chris Sigaty, a expliqué que celles-ci ajoutent la possibilité d’effectuer certaines actions en dehors de l’ordre du tour.
Comment fonctionne le gameplay de Sunderfolk
Lorsque Secret Door a mentionné pour la première fois que mon contrôleur serait un appareil mobile, j’étais sceptique. Cela a du sens dans le cas de Jackbox, mais je ne savais pas vraiment ce que cela donnerait et en quoi ce serait mieux qu’un simple contrôleur. Il y a eu quelques moments où cela m’a semblé un peu gênant, comme je le soupçonnais, mais mes principales préoccupations ont disparu après avoir joué au jeu. L’utilisation d’un appareil mobile au lieu d’un contrôleur contribue grandement à recréer cette expérience sociale sur table, et la meilleure façon de la décrire est si l’application D&D Beyond s’interface directement avec votre plateau de jeu et n’est pas principalement un fac-similé de celui-ci.
Sunderfolk fonctionnera avec les appareils Android ou iOS.
En combat, cela permet au groupe de parler et de déterminer ce qu’il veut faire concernant les ennemis et les objectifs. Il n’y a pas d’initiative ou quelque chose comme ça, mais plutôt laisser les joueurs élaborer un plan et l’exécuter avec de bons ou de mauvais résultats (ou se précipiter pour prendre votre tour pour interrompre un autre joueur – de bonne humeur, bien sûr). Cela crée ce sentiment de jeu collaboratif que l’on ne retrouve que dans les jeux de table, tandis que les joueurs peuvent ensuite jouer leur tour en sélectionnant une capacité et en faisant glisser leur doigt vers le haut. L’écran se transforme alors essentiellement en un pavé de suivi qui vous permet de vous déplacer sur le plateau et de sélectionner des cibles. Cela semblait le plus gênant, mais c’est quelque chose que Secret Door s’efforce continuellement d’améliorer. Dans l’ensemble, si c’est la pire partie de l’utilisation d’un appareil mobile, c’est prometteur pour le jeu.
Deux autres éléments de jeu de rôle sont apparus lors des combats sur nos appareils mobiles. Le premier était l’équivalent des contrôles de perception, où notre personnage remarquerait spécifiquement quelque chose sur les ennemis ou l’environnement que d’autres ne remarqueraient peut-être pas. Nous pourrions choisir de partager cela ou non. Un autre était la possibilité de nommer les ennemis et les PNJ, les rendant ainsi un peu plus attachants au groupe. Le jeu choisit au hasard les joueurs pour les nommer, leur permettant ainsi de faire appel à leur sens de l’humour. Par exemple, j’ai été choisi pour nommer comment seraient appelés les Ogres avec des arcs et des flèches, alors je les ai nommés Bowgres. Plus tard, nous avons tous dû choisir des noms pour une famille de chenilles. Marek et moi en avons nommé deux Burp et Hurp parce que la chenille principale s’appelait Chirp.
De retour à Arden, la ville et le centre social de Des personnes en bonne santénous avons utilisé nos téléphones pour passer au niveau supérieur, sélectionner nos capacités pour les rencontres à venir, personnaliser nos personnages, interagir avec les PNJ de la ville, choisir les options de dialogue et nous engager autrement dans le monde de Des personnes en bonne santé. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloqueront de nouveaux bâtiments et PNJ à Arden, la possibilité d’améliorer ces bâtiments et de contribuer autrement au monde.
Cela dépend en grande partie de la façon dont Des personnes en bonne santé fonctionne mécaniquement, mais comme l’appareil mobile vous limite à ce que vous devez savoir ou pouvez savoir à tout moment, ce n’est pas aussi écrasant que de fouiller Donjons et Dragons manuels des joueurs. Il rationalise le processus, supprime la configuration nécessaire (et le nettoyage de la table par la suite) et garantit que tout ce dont un joueur a besoin est à portée de main lorsqu’il en a besoin. Et tout cela est soigneusement emballé, avec des rencontres de jeu amusantes pour démarrer.
Le gameplay de Sunderfolk exploite le meilleur d’une table D&D
Un ours, une chauve-souris et une salamandre entrent dans un bar. Le barman nous demande de supprimer un client indiscipliné, nous présentant ainsi le fonctionnement des ordres et des actions à tour de rôle. Je l’ai poussé vers l’avant pour le faire sortir de derrière une table, et l’un des autres l’a poussé vers l’avant et vers l’extérieur. Puis, deux ogres ont attaqué ! Pourquoi y a-t-il des Ogres à Arden ? Nous les avons combattus, avons réclamé un trésor et sommes sortis. Nous avons également appris que le butin n’est pas partagé entre les Des personnes en bonne santé joueurs (mais j’ai aussi appris plus tard que les joueurs peuvent s’envoyer de l’or dans le bureau de poste d’Arden).
Cela sera important plus tard : l’art de l’ours lui donne un air sérieux, quoique quelque peu traumatisé ; la chauve-souris semble fonctionner à partir de vibrations pures, jeu de mots évidemment intentionnel ; et la Salamandre avait une expression « Tête vide, seulement du feu ».
Dehors, notre objectif était de débarrasser un pont voisin des ennemis et des explosifs. Nous avons pu les lancer ou les pousser dans les trous à proximité, et en tant que ligne de front avec le plus de HP, je me suis placé devant mes compagnons Bard et Pyromancien plus spongieux. En fait, je suis tombé à un moment donné parce que tous les ennemis se sont concentrés sur moi (à juste titre), mais ils ont aussi des Fate Decks. Chacun d’entre eux aurait de très bons effets contre moi, ce qui s’est avéré être une chose récurrente pendant toute la session de jeu.
Cependant, l’aspect le plus important de ce combat n’est pas ce que les ennemis m’ont fait…mais ce que mes propres coéquipiers m’ont fait. A la fin de la rencontre, il a fallu se diriger vers la sortie pour tout boucler. SR avait déjà pris son tour, ce qui signifiait que Marek et moi avions juste besoin d’avancer, et nous aurions tous encore un tour avant que ce soit dit et fait. Je n’ai pas pu aller jusqu’au bout, alors j’ai placé mon ours là où je pouvais me rendre à la sortie et réclamer deux tas d’or à mon prochain tour. C’était un ours heureux, peut-être même pour la toute première fois de sa vie. À son tour, Marek est arrivée et a volé une pile d’or. Oh d’accord. Bien. Assez juste. Il me restait encore une pile à réclamer, et au début du tour suivant, SR a glissé le premier et s’est mis en quatre pour réclamer ma pile d’or. Je suis mort pour eux et ils m’ont volé à l’aveugle. Quoi qu’il en soit, c’est pourquoi l’Ours, la classe Berserker, est canoniquement traumatisé.
La beauté de la chose réside dans la rapidité avec laquelle elle est devenue une blague récurrente, tout comme des choses similaires se produisent dans le jeu de rôle dans Donjons et Dragons. Je ne l’ai pas lâché pendant toute la séance et nous avons constamment ri du fait que mon ours était fauché. Cela nous a vraiment permis de travailler ensemble (ironiquement !) et nous a aidés à projeter ces éléments de jeu de rôle sur nos personnages. Nous avons finalement éliminé les ennemis d’Arden, rencontrant ainsi une petite chenille dégoûtante et mignonne nommée Chirp. Nous avons également rencontré ce sage Grove Tender qui nous a dit que l’Arbre de Vie était en train de mourir, et la réponse du Pyromancien a été son regard vide désormais emblématique. La tête vide.
Explorer Arden
Entre les missions, les joueurs peuvent explorer la ville d’Arden. Il y avait des bâtiments que nous n’avions pas débloqués pendant notre jeu, mais il y avait un endroit où trouver de la nourriture pour les buffs, acheter de nouvelles cartes pour notre Fate Deck, acheter des bibelots, acheter des produits cosmétiques, partager de l’argent via la poste, et plus. Cela fonctionne comme une bonne pause si quelqu’un a besoin d’une collation ou pour aller aux toilettes, mais cela permet également aux joueurs d’interagir avec les PNJ. Chaque joueur peut avoir 4 conversations avec des PNJ à chaque fois qu’il se trouve à Arden, ce qui lui permet d’ajouter au jeu de rôle de son personnage en faisant de petits choix de dialogue, probablement sans importance. De plus, des bonus sont obtenus grâce à des conversations répétées avec ces PNJ, comme un bijou qui vous permet de les invoquer au combat.
Coléoptères, chenilles et ravageurs, oh mon Dieu !
Nous avons joué trois autres missions avant la fin de notre session.
- Un sauvetage de scarabée
- Chasse aux approvisionnements
- Tour de défense Caterpillar
Dans le premier, nous devions sauver un scarabée géant des ennemis. Le scarabée, notamment, n’a pas fui vers la sortie comme les sauveteurs rencontrés précédemment. Nous avons combattu les ennemis, libéré le scarabée de sa cage, et il avançait en ligne droite jusqu’à ce qu’il heurte quelque chose avant de se tourner dans une autre direction. Si les ennemis réapparus le tuaient, la mission était terminée. Il y a certainement une compétition de classe dans Des personnes en bonne santé là où c’est difficile à gérer, mais heureusement, j’ai pu le lancer et Marek a pu l’attirer dans la bonne direction, éliminant ainsi facilement la rencontre.
La mission suivante nous a vu traverser une grotte d’araignées à la recherche de fournitures. Nous devions dégager des tas de toiles pour les rechercher, même si elles avaient également la possibilité de générer une autre araignée. Un contrôle de perception a fait allusion à son emplacement après que nous en ayons combattu environ la moitié, mais il y avait une Elite Spider à portée similaire. Je l’ai gardé et d’autres araignées l’ont provoqué et je voulais vraiment le combattre, mais à peu près au même moment, Marek s’est retrouvé piégé et entouré par une autre pléthore d’araignées. Elle a attrapé les fournitures et j’ai provoqué les ennemis puisqu’elle était une barde spongieuse, et pendant que nous fuyons, elle a utilisé sa capacité d’appât pour continuer à me tirer par derrière. Cependant, à la manière des Berserkers, j’étais prêt à les combattre jusqu’à la mort et je suis resté en arrière-plan, les combattant alors que nous nous dirigeions vers la sortie. C’était une excellente opportunité de jeu de rôle et une véritable stratégie de jeu. Mais dans mon esprit d’ours…elle m’a refusé l’OR et maintenant la GLOIRE ?!
La mission finale que nous avons jouée était un peu plus loin dans le jeu, et nous avions débloqué des Ultimates pour ce combat. Dans celui-ci, nous devions défendre les Portes d’Arden, assistés par une armée de chenilles dirigée par Chirp. C’est là que Hurp et Burp sont entrés en jeu, mais il y avait aussi un insecte jaune nommé Ol Yelly et un firebug. Si les portes tombaient, nous perdions – et les chenilles étaient assemblées comme des tours pour offrir divers bonus. Ce combat nous a présenté le puissant ennemi Rampager, alors je l’ai provoqué et je l’ai essentiellement gardé verrouillé pendant que Marek et SR éliminaient les divers autres ennemis. Le pyromancien de SR vivait également sa meilleure vie parce que l’un des insectes projetait du feu partout sur le terrain.
D’une manière ou d’une autre, quelque part en cours de route (comme dans tout bon Donjons et Dragons aventures), nous nous étions tous attachés à Ol Yelly. Nous sommes arrivés au point où les ennemis l’attaquaient malgré tous mes efforts pour les garder provoqués, nous nous sommes concentrés sur les ennemis proches d’Ol Yelly au lieu de la porte, et Marek jetait boucliers sur boucliers sur Ol Yelly. Chaque fois qu’Ol Yelly était attaqué, nous criions contre le jeu, exigeant de tout cœur la survie d’Ol Yelly. Malheureusement, malgré nos efforts pour les maintenir en vie, Ol Yelly est tombé alors qu’il ne nous restait plus qu’un tour à faire. J’allais tuer ses attaquants, point final, à la manière d’un berserker enragé, mais la mission s’est terminée une fois que nous avons survécu au dernier tour, me refusant ma vengeance.
Arden se leva. Mais à quel prix ?
Sunderfolk est déjà l’un de mes jeux les plus attendus de 2025
2025 est déjà riche en sorties de jeux majeurs. Février seul a Civ 7, Kingdom Come : Deliverance 2, Assassin’s Creed ShadowsAvoué, Comme un dragon : Pirate Yakuza à Hawaï, et Mondes de chasseurs de monstrestandis que des jeux comme Tales of the Shire, Borderlands 4, Death Stranding 2, Doom : The Dark Ages, Fable, Ghost of Yotei, Metroid Prime 4et Légendes Pokémon : ZA sont également prévus pour l’année prochaine. C’est probablement le jeu le plus attendu de tous les temps, Grand Vol Auto 6est également pris en compte. Tout cela c’est pour dire que Des personnes en bonne santé est peut-être une toute nouvelle IP, mais elle s’est taillée sa propre niche et a trouvé le moyen de se démarquer parmi tous ces titres.
Si ce que j’ai vécu dans cet aperçu reste aussi fort tout au long de sa durée de jeu, ce sera l’introduction parfaite au jeu sur table. Tout le temps ressemblait plus à un jeu de table qu’à un jeu vidéo, mais d’une manière qui faisait ressortir le meilleur des deux médiums. Il a tous les mérites d’être autonome en tant qu’IP et nouvelle expérience de jeu, ce sera génial de démarrer lorsqu’un DM n’est pas préparé ou que les joueurs ne peuvent pas y venir (en raison du calendrier), et cela pourrait facilement amener de nouvelles personnes. et même les enfants dans le monde de la table. Cela pourrait même me libérer, dans une certaine mesure, de la malédiction éternelle du DM. Dans D&D termes, il semble Des personnes en bonne santé a Advantage jusqu’en 2025.
Des personnes en bonne santé sorties pour PC, PS5 et Xbox Series X en 2025. Game Rant a reçu des frais de voyage et d’hébergement pour les besoins de cet aperçu.

Adam est un trader, aujourd’hui titulaire d’un master en finance. Il travaillait dans une société de courtage dans le quartier d’affaires de La Défense, mais il a depuis quitté ce secteur pour se consacrer à d’autres intérêts. Adam se concentre actuellement sur l’écriture et son blog, qu’il espère inspirer et aider les autres à atteindre leurs objectifs financiers.


