Mémoire lumineuse : infinie

Mémoire lumineuse : infinie
Image: Playsim

Tous les vendredis, Club audiovisuel les membres du personnel lancent notre fil ouvert hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires de jeu récentes, mais bien sûr, la vraie action est dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi jouez-vous ce week-end ?


Lorsque la Xbox Series X et la PlayStation 5 sont sorties en 2020, ici à Le club audiovisuel nous avons publié de petites revues capsule d’autant de nouveaux jeux que possible. Un titre qui m’a étonnamment frappé était Mémoire lumineuse, un jeu de tir à la première personne qui (comme le dit la légende, du moins) a été créé par un seul développeur à plein temps et a servi d’excellent exemple de ce dont la nouvelle génération de consoles de jeux vidéo était capable. Le jeu de tir était correct, avec des pouvoirs magiques et des épées pour faire bouger les choses, mais il avait l’air vraiment sympa et tirait évidemment autant de petits gadgets graphiques que possible – il pleut constamment dans le Mémoire lumineuse monde, d’une part.

Mémoire lumineuse était également extrêmement court, le développeur FYQD et l’éditeur Playsim admettant qu’un réel jeu complet appelé Mémoire lumineuse : infinie sortirait plus tard. Infini est disponible sur PC depuis un certain temps, mais maintenant la version Series X est sortie, et laissez-moi vous dire : je pense que c’est une sorte de putain de règle.

Tenez-le contre quelque chose comme Appel du devoir et les aspérités sont évidentes, mais ce genre de comparaison ne semble approprié qu’en premier lieu parce que le jeu a l’air si lisse. Il y a des effets de particules partout, la conception artistique (avec un croisement parfois fou entre les armes de science-fiction et la fantaisie asiatique) semble étrangement tangible, et la pluie constante et les jolies petites piscines d’eau rendent tout plus beau.

【4K】Bright Memory Infinite / Xbox Series X (GAMEPLAY COMPLET)

Considérez-le comme un jeu indépendant, réalisé par une petite équipe et avec un petit budget, et c’est sacrément impressionnant. Le combat, qui implique de rapides LA MORUE– prise de vue de style, Contrôlersuperpuissances de style, un Le diable peut pleurer-style épée, et une Dieu de la guerre esquive rapide, tout se sent vraiment bien. Il ne semble jamais que vous vous débattiez avec des commandes ou que vous vous heurtiez à des animations trop élaborées. Le seul endroit fragile est le chute des titans 2-des capacités de parkour de style, mais le jeu semble savoir qu’elles ne sont pas aussi fluides qu’elles l’étaient dans ce jeu—chute des titans 2pour mémoire, est le plus grand jeu de tir à la première personne jamais créé. Il est donc très indulgent lorsqu’il vous oblige à les utiliser.

Vraiment, Mémoire lumineuse : infiniec’est meilleures choses est juste judicieusement tiré de certains des meilleurs jeux de son genre et d’autres, ce que les jeux indépendants à défilement latéral 2D font depuis des décennies. Combien métroïde-des jeux de style sont-ils réalisés par de petits studios ? Combien de jeux qui ne sont pas La légende de Zelda? J’ai dit quand j’ai écrit sur Mémoire lumineuse en 2020 que la chose la plus excitante à ce sujet est qu’il montre quels types de jeux indépendants sympas et technologiquement avancés seraient possibles sur ces nouvelles consoles de jeu (je sais que des choses comme ça se produisent sur PC depuis longtemps), et Infini est – si rien d’autre – la preuve que j’avais totalement raison.