Un joueur d’Elden Ring trouve une animation de mort unique lors d’un match PvP, apparemment déclenchée en utilisant un tir à la tête pour interrompre une attaque spécifique.

Les animations en Anneau d’Elden sont un aspect qui peut diviser les fans de longue date de FromSoftware, bien que certains contribuent à rendre le combat fluide et gratifiant. Cela est principalement dû à la façon dont plusieurs animations sont reconnaissables des précédentes Âmes sombres titres, mais Anneau d’EldenLes animations uniques de peuvent montrer l’effort déployé pour donner vie au monde et à ses personnages.

Un joueur semble avoir trouvé l’une de ces animations uniques lors d’un match PvP, publiant ses découvertes sur le Anneau d’Elden subreddit où d’autres fans ont rapidement commencé à spéculer sur la cause. De plus, certains fans ont également remarqué que cette animation unique présente des similitudes avec celle de âmes sombres 3 qui s’active sous certaines conditions.

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Publié à l’origine par l’utilisateur de Reddit Nox_Huntress, le court clip montre la fin d’un match PvP où le joueur hôte tue son adversaire d’un tir à la tête. Cependant, au lieu de tomber en arrière comme un tir à la tête tue dans Anneau d’Elden laisserait normalement le joueur mort, l’adversaire tombe en avant et s’effondre en boule. À la fin du clip, Nox_Huntress montre même la différence entre cette animation unique et la mort habituelle lors d’un combat contre un arc et des flèches dans Anneau d’Elden.

Il semble que la cause de cette animation unique puisse être que l’adversaire sautait lorsque la flèche a atterri dans la tête, même si le saut est difficile à remarquer dans le clip. Certains fans ont également remarqué que cette animation était peut-être également apparue dans les précédents titres FromSoftware, notamment âmes sombres 3 entre autres. De même que la cause de l’animation étant Anneau d’Eldenle mécanicien de saut, le âmes sombres 3 La version s’active lorsqu’elle meurt d’une courte chute ou est tuée par une attaque à faible équilibre en l’air. Quoi qu’il en soit, le caractère unique de l’animation est davantage considéré comme une insulte que comme une récompense par les fans.


Le fait que les joueurs trouvent encore de nouvelles choses dans Anneau d’Elden après tout ce temps, c’est impressionnant, surtout compte tenu du nombre de joueurs qui continuent de chasser dans des zones accessibles, des installations éloignées et le code du jeu. Ces types de situations rares où les joueurs rencontrent naturellement des animations uniques peuvent presque sembler être un niveau de détail qui n’aurait peut-être pas été nécessaire pour FromSoftware. Cependant, c’est exactement ce niveau de détail qui a encore Anneau d’Elden les joueurs trouvent de nouveaux chemins à travers le jeu tout en continuant à plonger dans les nombreux coins et recoins du jeu.


Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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