Un fan de Genshin Impact montre pourquoi une règle célèbre qui comprend deux statistiques de personnage, Crit Rate et Crit Damage, ne devrait pas être aussi stricte qu’elle l’est.

Impact Genshin les personnages peuvent être construits de différentes manières, en fonction d’un rôle au sein d’une composition d’équipe. Chaque personnage possède de nombreuses statistiques offensives et défensives qui ont un impact significatif sur ses performances sur le champ de bataille.

Parmi ces statistiques, deux se démarquent certainement, du moins lors de la création de personnages DPS dans Impact Genshin. Les dégâts critiques et le taux de critiques sont les deux statistiques que la plupart des joueurs attendent avec impatience lorsqu’ils cultivent des pièces d’artefact.

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Depuis l’introduction du jeu en 2020, la méta du personnage a changé de nombreuses fois, cependant, la plupart des règles non écrites concernant la création de personnages sont restées les mêmes. L’une des règles populaires est que le rapport entre le taux de critique et les dégâts critiques doit toujours être de 1:2. Le taux de critique représente la chance que les joueurs ont d’infliger des dégâts accrus avec une attaque, tandis que les dégâts critiques sont la quantité de dégâts supplémentaires qui seront infligés en infligeant un coup critique. L’utilisateur de Reddit newplayer135 a partagé un tableau impressionnant montrant que la règle 1:2 ne devrait pas être aussi stricte qu’elle l’est dans la communauté pour le moment.


Le Redditor révèle que le personnage idéal construit en Impact Genshin devrait avoir un taux de critique de 75 et des dégâts critiques de 150. Cependant, si un personnage atteint un ratio de 1: 3, son potentiel de dégâts ne sera diminué que de 2%, ce qui est insignifiant par rapport à la corvée nécessaire à l’agriculture pour atteindre ces statistiques. Le tableau prouve que même si les joueurs optent pour 35 Crit Rate et 230 Crit Damage, un personnage n’infligera que 15% de dégâts en moins par rapport au ratio parfait. Une grosse erreur que font souvent les joueurs est de sacrifier d’autres statistiques comme l’attaque afin d’atteindre le ratio parfait, ce qui peut en fait entraîner une diminution des dégâts.


D’autres statistiques comme Elemental Mastery ou Energy Recharge sont fortement négligées pour le moment, probablement en raison du fait que les joueurs se concentrent sur l’obtention de gros nombres de dégâts sur leur écran, plutôt que sur de meilleures performances à long terme. Cependant, les choses pourraient changer dans un avenir prévisible, car les récentes Impact Genshin des fuites ont révélé que certaines réactions élémentaires de Dendro à venir évoluent avec Elemental Mastery.

Une autre raison pour laquelle les joueurs ne devraient pas se concentrer sur cette règle est le fait qu’il est presque impossible d’obtenir l’artefact parfait en raison des multiples couches RNG dans Impact Genshin. L’ajout du prochain élément Dendro rendra encore plus difficile l’obtention du type parfait de dégâts élémentaires sur les pièces de gobelet.


Impact Genshin est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5 et appareils mobiles. Une version Switch est actuellement en développement sans date de sortie confirmée.

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