Points forts

  • Les mises à jour 1.2.0 et 1.3.0 de Granblue Fantasy : Relink ajoutent de nouveaux personnages, quêtes, améliorations, corrections de bugs et sceaux pour la personnalisation.
  • La mise à jour 1.2.0 introduit Seofon et Tweyen comme personnages jouables, tandis que la mise à jour 1.3.0 amènera Sandalphon dans le jeu en mai.
  • Ces mises à jour incluent également de nouveaux sceaux, des quêtes de difficulté Proud, de nouvelles fonctionnalités telles que Sigil Synthesis et des améliorations des personnages existants.



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Cygames a détaillé le nouveau contenu à venir dans les mises à jour 1.2.0 et 1.3.0 de Granblue Fantasy : Relier. En plus d’ajouter deux nouveaux personnages à la solide distribution de Granblue Fantasy : Relierles mises à jour apportent des améliorations aux personnages existants, des corrections de bugs et de nouveaux ajouts de quêtes.


Granblue Fantasy : Relier était la grande incursion RPG de Cygames sur consoles et PC. Granblue Fantaisie est un RPG sur mobile et sur navigateur Web très renommé au Japon, bien qu’il soit possible d’y jouer en anglais. Alors que Cygames avait auparavant étendu sa propriété intellectuelle à des jeux de combat comme Granblue Fantasy : contrec’était avec Granblue Fantasy : Relier que le développeur a présenté le monde vaste et fantastique qu’il nourrissait depuis toutes ces années. Granblue Fantasy : Relier fut un succès et se vendit à 1 million d’unités 11 jours après sa sortie.

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Peu de temps après sa sortie, Cygames a dévoilé une feuille de route pour Granblue Fantasy : Relier, et les mises à jour arrivent. Dans un message officiel, le développeur a détaillé tout le nouveau contenu des mises à jour 1.2.0 et 1.3.0, qui seront publiées respectivement le 26 avril et en mai. Le point fort de la mise à jour 1.2.0 est l’ajout de Seofon et Tweyen, deux nouveaux personnages jouables. Les joueurs qui veulent les deux doivent obtenir des cartes de coéquipier dans Granblue Fantasy : Relierque l’on peut trouver dans les nouvelles quêtes.



La mise à jour 1.2.0 ajoutera de nouveaux sceaux à Granblue Fantasy : Relier, la possibilité de transmuter 30 sceaux simultanément, des améliorations visuelles pour une meilleure lisibilité, diverses corrections de bugs et de nouveaux trophées. De nombreux personnages recevront des améliorations dans cette mise à jour, augmentant ainsi le plafond de dégâts de plusieurs capacités. Au total, 15 personnages en ont bénéficié, mais Id et ses compétences draconiques ont reçu le plus d’attention.

Granblue Fantasy : Relier lancera la mise à jour 1.3.0 en mai, faisant de Sandalphon un personnage jouable. L’archange est apparu en tant que PNJ dans la mise à jour 1.1.0, où il a aidé les joueurs à affronter Lucilius. Dans ce futur patch, il y aura de nouvelles quêtes de difficulté Proud, de nouveaux sceaux et davantage de quêtes secondaires. La mise à jour introduira une nouvelle fonctionnalité appelée Sigil Synthesis, qui permettra de combiner des sceaux pour personnaliser les traits. Tous ces sceaux répétés dans Granblue Fantasy : Relier sera enfin utile.


La mise à jour 1.2.0 arrive le 26 avril pour Granblue Fantasy : Relier, tandis que la mise à jour 1.3.0 arrive en mai sans date fixe pour l’instant. La plupart du contenu ajouté concerne la fin du jeu, donc ceux qui veulent tirer le meilleur parti des mises à jour doivent maîtriser leurs meilleurs personnages dans Granblue Fantasy : Relier pour affronter la difficulté du Fier.

Nouveau contenu

  • Ajout de deux nouvelles quêtes stimulantes : « Gulp… Donc, ce sont les monstres présumés » et « Lock Horns ».
  • Comment débloquer « Gulp… Donc ce sont les monstres présumés » : débloquez des quêtes de difficulté extrême.
  • Comment débloquer « Lock Horns » : Terminez la quête « L’histoire de la rage de Bahamut ».
  • Ajout de deux nouveaux personnages jouables : Seofon et Tweyen. Ces deux personnages nécessitent des cartes de coéquipier spéciales, qui peuvent être échangées au Knickknack Shack.
  • Le trésor requis pour les cartes est obtenu à partir des quêtes « Avaler… Ce sont donc les monstres présumés » ou « Lock Horns ».
  • Des ensembles d’extension de personnage sont également disponibles à l’achat. Chaque ensemble contient le trésor nécessaire pour débloquer leur personnage respectif.
  • Ajout de sceaux avec de nouveaux traits. Ils apparaîtront dans la cabane à bibelots après avoir terminé « Gulp… So These Are the Rumored Monsters » ou « Lock Horns ».
  • Ajout de nouveaux trophées.
  • Jusqu’à 30 transmutations de sceaux peuvent désormais être exécutées simultanément en même temps.
  • Ajout de la possibilité de revoir le générique de fin depuis l’écran titre. L’option se débloquera après avoir terminé le chapitre final.


Bataille

Général

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents violents et les secousses du sol ne devraient plus interrompre les joueurs qui ont un effet Stout Heart actif.
  • Cela s’applique également aux effets non-Stout Heart qui empêchent les interruptions des attaques ennemies.
  • Augmentation du rayon des dégâts d’étourdissement infligés aux ennemis lors d’une garde parfaite réussie.
  • Amélioration de la visibilité des indicateurs visuels pour les gardes parfaites réussies effectuées par les membres du groupe.
  • Amélioration de la visibilité des nombres de dégâts qui ont atteint leur plafond de dégâts.
  • Lorsque la correction de la caméra de combat est désactivée, la caméra ne devrait plus pointer automatiquement vers l’origine d’une rafale de chaîne.
  • Correction d’un bug où l’effet du trait Tyrannie ne s’appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
  • Correction d’un bug où l’effet « Augmente le niveau de lien gagné » accordé par le trait Linked Together ne s’appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
  • Correction d’un bug intermittent où les attaques de grenade collante d’Eugen ne parvenaient pas à remplir sa jauge SBA.
  • Les membres du groupe possédant une compétence capable de ressusciter ne lanceront plus automatiquement cette compétence sur un joueur qui entre dans un état critique et qui bénéficie de l’effet de statut de réanimation automatique.
  • Correction d’un bug qui, dans certaines conditions, obligeait le joueur à garder en permanence même s’il n’appuyait qu’une seule fois sur le bouton de garde.


Personnages

Le capitaine

(Grand/Djeeta)

  • Correction d’un bug intermittent où le plafond de dégâts de Decimate était remplacé par les plafonds de dégâts d’autres attaques.

Catherine

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents forts et les tremblements de terre ne devraient plus annuler l’invocation d’Ares pendant la frappe du Pacte d’Ares.
  • Augmentation de la quantité de gain de jauge accordé par le nœud de maîtrise Ares Gauge Gain Up.
  • Correction d’un bug intermittent qui, dans certaines conditions, empêchait le trait Honneur du Gardien de fonctionner correctement.

Rackam

  • Augmentation du plafond de dégâts de Bull’s Eye Blast en fonction de son niveau chargé.
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques au bon moment.
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques de lancement.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Bullet Hail.

Io

  • Ajout d’un effet « Augmentation de la vitesse de charge de Stargaze » au nœud de maîtrise Enhanced Mystic Vortex (Link Time).
  • La concentration accorde désormais également l’immunité aux debuffs. De plus, chaque fois que Io gagne un orbe Mystic Vortex dans le cercle de Concentration, elle gagnera à la place le nombre maximum d’orbes.
  • Temps de recharge de Mystic Vortex raccourci.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Flowery Seven lorsqu’il est complètement chargé.


Eugène

  • Augmentation du plafond de dégâts du Détonateur en fonction de son niveau de charge.

Rosette

  • Ajout des effets « Augmentation de la fréquence d’attaque des roses » et « Toujours planter le nombre maximum de roses » au nœud de maîtrise Enhanced Roses (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques infligées par les roses plantées en fonction du niveau de la rose.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Spiral Rose en fonction du niveau de roses plantées.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Lost Love en fonction du niveau de roses plantées.
  • Correction d’un bug rare qui faisait que Rosetta agissait différemment des entrées du joueur après avoir utilisé Rose Tycoon.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’effet DMG Cut accordé par Rose Barrier de fonctionner correctement.

Traversier

  • Augmentation du plafond de dégâts de certaines séquences d’attaques chargées de Ferry.
  • Augmentation du plafond de dégâts de certaines séquences d’attaques chargées de Ferry.
  • Correction d’un bug où, dans certaines conditions, lancer Purge Spirits invoquait plus d’animaux que prévu.

narmaya


  • Augmentation du plafond de dégâts des finisseurs de combo de position Dawnfly.
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques chargées en position Dawnfly.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Setsuna en fonction de son niveau chargé.

Girouette

  • Vane peut désormais lancer plus rapidement une attaque suite à une attaque de lien.
  • Ajout des effets « Augmente la puissance d’attaque et le plafond de dégâts » au nœud de maîtrise Enhanced Beatdown Gauge (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts pour certains combos Beatdown.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Energy Destruction en fonction du niveau de remplissage de la jauge SBA de Vane.
  • Correction d’un bug qui empêchait les effets accordés par le nœud de maîtrise Enhanced Beatdown Gauge (Link Time) de fonctionner correctement.

Percival

  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques chargées.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Roter Wirbel.
  • La compétence de soutien Adrenaline Rush accorde désormais une augmentation proportionnelle à la vitesse de charge de Schlacht lorsqu’il est chargé après des attaques qui ne terminent pas un combo.

Siegfried


  • Ajustement du nœud de maîtrise Attaques améliorées (temps de liaison) pour permettre à Siegfried de toujours effectuer des exécutions parfaites pendant le temps de liaison.
  • Augmentation du plafond de dégâts de certaines attaques au bon moment.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Displace.

Cagliostro

  • Ajout des effets « Augmente la puissance d’attaque et le plafond de dégâts » au nœud de maîtrise Enhanced Charging (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts pour certaines attaques effectuées dans le Combo D.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Mimic Doll.
  • Augmentation du plafond de dégâts d’Alexandrie.

Yodarha

  • Ajout d’un effet « Toujours effectuer le combo le plus court » au nœud de maîtrise Enhanced Triple Shroud (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts des compteurs réussis déclenchés par Tit for Tat.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Flashing Void en fonction du nombre de marques Triple Shroud que possède Yodarha.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Sky Shatter en fonction du nombre de marques Triple Shroud que possède Yodarha.
  • Correction d’un bug qui, dans certaines conditions, empêchait Tit for Tat de fonctionner correctement.

Zêta

  • Ajout d’un effet « Boost aux dégâts infligés par Zeta » à l’effet de statut Arvess Fermare.
  • Augmentation du plafond de dégâts des combos de boucles.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Wingclipper.


Classe

  • Ajout d’un effet « Augmente le plafond de dégâts des attaques chargées » au nœud de maîtrise Enhanced Charging (Link Time).
  • Élargissement de l’effet « Les attaques chargées chargent plus rapidement » accordé par le trait Charge rapide lorsqu’il est équipé par Vaseraga.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Skybound Art.

Identifiant

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents forts et les tremblements de terre ne devraient plus supprimer Godmight tout en appuyant rapidement sur Godmight.
  • Ajout d’un effet « Raccourcit les temps de recharge des compétences lors de l’obtention d’un coup de grâce de combo » au nœud de maîtrise de la jauge Versalis améliorée (temps de liaison).
  • Augmentation du plafond de dégâts de Reginleiv Recidiv lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Unbound lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Ragnarok Form lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Scourge lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Never Enough lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Quadruple Vengeance en fonction de son niveau de charge. Le plafond de dégâts est encore augmenté lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts d’Expiation. Le plafond de dégâts est encore augmenté lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Skybound Art lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts des finisseurs de combo effectués dans Godmight.


Autres éléments

  • Ajout d’un indicateur « Facilité d’utilisation » pour chaque personnage sur l’écran de la carte Crewmate.
  • Le timing a été ajusté pour la musique de quête jouée pendant The Tale of Bahamut’s Rage.
  • Les sceaux obtenus grâce aux modules complémentaires de réclamation au Knickknack Shack seront désormais automatiquement verrouillés une fois réclamés.
  • Correction d’un bug où les archives des procès-verbaux des réunions de la mairie n’apparaissaient pas dans certaines sections du chapitre Ø.
  • Diverses corrections de bugs.

Granblue Fantasy : Relier

Libéré
1 février 2024

Développeur(s)
Cygames

Editeur(s)
Cygames

CERS
T pour adolescent en raison du langage, des thèmes légèrement suggestifs et de la violence

Combien de temps battre
15 heures