Depuis plus de 15 ans, Halo les joueurs cherchent depuis longtemps à incarner Orbital Drop Shock Troopers dans un mode de jeu multijoueur dédié, depuis la sortie de Halo 3 : L’ÉPISODE. Alors que le titre dérivé de 2009 permettait à jusqu’à quatre joueurs d’incarner des ODST dans le mode multijoueur Firefight, Halo les fans n’ont jamais vraiment pu vivre des missions d’opérations spéciales uniques en tant qu’ODST en multijoueur. Depuis Halo : atteindre à Halo 5 : Gardiensles joueurs s’efforçaient souvent de créer leurs propres missions sur le thème de l’ODST dans Forge et les films originaux de Machinima, mais celles-ci étaient souvent réglementées par de petits groupes de joueurs et non par le général. Halo public. Cependant, cela changera le 25 octobre avec le lancement prochain du mode de jeu Helljumpers dans Halo Infini.



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La préparation aux Helljumpers de Halo Infinite

Annoncé pour la première fois en mars 2024, Helljumpers a été créé par Halo InfiniLe principal groupe Community Forge de , appelé The Forge Falcons. Les Falcons produisaient auparavant le Appel du devoir Le mode de jeu Survive the Undead de type zombie et le Fortnite-esque mode de jeu TFF Battle Royale en mai plus tôt cette année. Survive the Undead a initialement fait ses débuts pour une durée limitée en InfiniCombat Workshop multijoueur de , mais est récemment devenue la première playlist créée par la communauté à rejoindre une rotation de matchmaking officielle dans le cadre de InfiniL’opération Haloween. Après plus de sept mois de développement et de tests, Helljumpers a été officiellement dévoilé avec une démonstration de gameplay au salon 2024. Halo Championnat du monde.


Lors du championnat, 343 Industries, désormais appelé Halo Studios, a organisé un panel sur la scène communautaire mettant en vedette les Forge Falcons intitulé « Forging the Future ». Ici, le graphiste des Falcons BB12, le chef de l’équipe de script MaxBloodBath, le faussaire et scripteur M. Multibit et l’artiste environnemental principal Prim27 ont discuté de leur mode de jeu et du processus de production de cartes. Vers la fin du panel, les Falcons ont présenté une bande-annonce de Helljumpers présentant un ODST se préparant à larguer dans leur emblématique module de largage. Prim27 a expliqué que ce mode de jeu était fortement inspiré du jeu PlayStation. Helldivers 2 en termes de gameplay.

Bien que le terme helljumpers soit souvent associé aux ODST dans leur ensemble, seuls les membres de la 105e division des troupes de choc des ODST sont en réalité appelés helljumpers dans
Halo
c’est la tradition.


La mécanique des Helljumpers de Halo Infinite

MaxBloodBath a expliqué que, puisque l’expérience de chaque jeu Heljumpers ne peut pas être transférée d’un match à l’autre comme Helldivers 2les joueurs peuvent tomber les pieds premiers en enfer six fois par partie. Ils peuvent également s’améliorer avec des machines à avantages dans chaque jeu, similaires à celles vues dans Survive the Undead. Les avantages incluent quatre niveaux d’améliorations de santé, d’améliorations de dégâts et d’améliorations de vitesse. Les joueurs peuvent également sélectionner leur propre équipement personnalisé avant de passer sur la carte, comme équiper des fusils d’assaut, des pistolets Sidekick, des fusils Commando, des fusils de combat, et bien plus encore. Bien que de nouvelles armes puissent être récupérées auprès des forces bannies ou covenantes tombées au combat, les joueurs réapparaîtront toujours avec les armes qu’ils ont sélectionnées sur le vaisseau de largage.


Avant chaque drop, les joueurs peuvent sélectionner la faction qu’ils souhaitent rencontrer dans le scénario de combat et sélectionner deux stratagèmes : un offensif et un de soutien. Les stratagèmes offensifs sont essentiellement des augmentations de puissance destinées à infliger davantage de dégâts à l’IA ennemie. En revanche, les stratagèmes de soutien visent à aider les coéquipiers ou à installer des pièges le long de certains chemins. Cependant, les stratagèmes et pièges offensifs peuvent également nuire aux coéquipiers, les joueurs doivent donc être prudents lorsqu’ils les utilisent. En termes de factions, les Banished sont composés de Brutes, de Chacals et d’Écumeurs, tandis que les Covenants sont composés d’Élites, de Chasseurs et de Grunts. Pour ajouter un peu plus de défi, les joueurs rencontreront des Spartiates voyous combattant aux côtés des Banished et des Covenants.


Les objectifs des Helljumpers

Une fois au sol, les joueurs devront remplir trois objectifs avant l’extraction. Ces objectifs comprennent un objectif d’histoire et deux objectifs principaux. En complétant chaque objectif, l’ensemble de l’équipe bénéficiera d’une mise à niveau pour les largages ultérieurs. Cependant, l’objectif deviendra de plus en plus difficile à chaque drop ultérieur, avec le classique Halo les modificateurs de crâne deviennent actifs, similaires aux vagues ultérieures de Firefight à partir de Halo 3 : L’ÉPISODE et Halo : atteindre. Les ennemis de rang supérieur et plus puissants auront également de plus en plus de chances d’apparaître à chaque drop ultérieur. Lors de l’extraction via un vaisseau pélican, l’équipe recevra un bonus de points si tous les joueurs parviennent à monter à bord du pélican avant le départ.