Fantôme de Tsushima a été un succès majeur pour PlayStation et Sucker Punch, car beaucoup ont loué le monde ouvert immersif et la narration du jeu. Heureusement, il semble que Sucker Punch développe un nouveau jeu en monde ouvert avec un certain élément de gameplay de Fantôme de Tsushima.

Fantôme de Tsushima se concentre sur Jin Sakai et un conte entourant l’invasion mongole du Japon. Plus précisément, les Mongols débarquent sur l’île de Tsushima et dévastent les braves forces de samouraï qui ont tenu bon. Après le siège de la côte de Tsushima, Jin combat Khotun Khan, le petit-fils de Gengis Khan, mais ne fait pas le poids face au célèbre guerrier. Après avoir été secouru par le voleur Yuna, Jin contemple le chemin des samouraïs alors que la menace mongole avance vers le continent.

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Le prochain monde ouvert de Sucker Punch semble se concentrer sur la furtivité, qui était l’un des éléments clés du gameplay dans Fantôme de Tsushima. Une nouvelle offre d’emploi chez Sucker Punch nécessite un concepteur de rencontres avec 2 ans ou plus d’expérience en développement AAA dans les jeux d’infiltration et d’action. L’une des principales exigences pour le poste de concepteur de rencontre consiste à fournir « un jeu intéressant et varié dans un monde ouvert, avec un accent particulier sur le combat au corps à corps et la furtivité ». De plus, l’un des facteurs bonus impliqués dans le travail est d’être heureux de « travailler en étroite collaboration avec des ninjas d’autres disciplines ». À première vue, l’offre d’emploi implique un potentiel Fantôme de Tsushima suite.


Lorsque le nombre d’envahisseurs mongols était trop important, Jin Sakai excellait dans la guérilla et la furtivité. En tant que fantôme, Jin brandissait un arc pour les ennemis incapables d’agir à distance, se cachait dans l’ombre pour saboter les forteresses mongoles et assassinait des guerriers avec sa lame tanto. Un futur jeu Sucker Punch pourrait apporter des éléments similaires au premier plan de leur prochain titre en monde ouvert. Tous les signes indiquent que Sucker Punch capitalise sur ses atouts dans le genre furtif dans un Fantôme de Tsushima suite.

Fantôme de Tsushima le succès est la preuve du talent de Sucker Punch dans le développement de jeux d’action et d’infiltration. Un nouveau jeu furtif en monde ouvert ou Fantôme de Tsushima la suite pourrait intégrer les précieux commentaires des joueurs de Fantôme de Tsushima tout en introduisant de nouveaux éléments dans le mélange. De plus, le nouveau jeu serait probablement développé à partir de zéro avec PlayStation 5 pour tirer parti des technologies les plus récentes.


D’un autre côté, Sucker Punch n’a pas encore revisité Sly Cooper ou Infâme, deux franchises cultes sous l’égide de PlayStation. Certains peuvent penser qu’un autre jeu en monde ouvert arrive trop tôt après Fantôme de Tsushima. Beaucoup attendent avec impatience ce que Sucker Punch développera ensuite, et il est certain qu’il attirera beaucoup d’attention une fois qu’une révélation arrivera enfin.

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