Plus tôt ce mois-ci, Square Enix a donné aux fans leur deuxième aperçu de Final Fantasy 16 à un état des lieux. Cela a été récemment suivi d’une série d’interviews tenues par Yoshi-P, où de nouveaux détails ont été révélés. Par exemple, il est confirmé que Final Fantasy 16 comportera un système de fête, mais ce n’est pas comme les jeux précédents. Les fans auront un ou deux compagnons qui les rejoindront à différents moments de l’histoire.
Il a également été confirmé Final Fantasy 16 ne sera pas un monde ouvert, mais comportera plutôt une série de grandes zones à explorer pour les joueurs. Yoshi-P a également parlé des batailles d’Eikon dans le jeu, révélant à quel point elles sont variées et même en comparant une à un match de lutte.
Parlant de la façon dont l’interface utilisateur d’Eikon Battles ressemble un peu à un jeu de combat avec Game Informer, Yoshi-P a révélé que l’interface utilisateur avait subi quelques modifications tout au long du développement. C’était relativement trop petit au début, puis il a été étendu, une partie de l’interface utilisateur ne restant que dans le Final Fantasy 16 Bande-annonce de Dominance pour montrer qu’il s’agissait de séquences en temps réel. Cependant, il semble que l’interface utilisateur varie d’un combat Eikon à un combat Eikon, car chacun est conçu pour être différent.
Chaque combat dépendra de l’Eikon, ce qui est logique compte tenu de leur variété. Pour être exact, Yoshi-P a déclaré que « la conception globale du jeu pour ces batailles Eikon contre Eikon, cependant, est censée être unique, et en fait, nous n’utilisons pas exactement le même système deux fois. » Il poursuit en disant qu’une bataille Eikon contre Eikon serait comme un jeu de tir 3D, une autre est comme un match de lutte professionnelle, puis une troisième pourrait être comme un champ de bataille entier.
En fait, plusieurs éléments de l’interface utilisateur étaient cachés dans la bande-annonce pour éviter Final Fantasy 16 spoilers d’histoire. C’est intéressant en soi, ainsi que la façon dont chaque bataille d’Eikon pourrait se dérouler. De manière spéculative, le match de lutte professionnelle pourrait peut-être être Ifrit contre Titan, le tireur pourrait être des invocations à longue portée comme Garuda contre Shiva, et tout le champ de bataille pourrait être le combat Shiva contre Titan vu dans la première bande-annonce ou même Odin contre Bahamut.
Il sera intéressant d’en savoir plus sur ces batailles d’Eikon et Final Fantasy 16 au grand. Pour l’instant, les fans savent que la prochaine bande-annonce devrait sortir cet automne, et c’est suffisamment d’informations pour que les fans continuent jusque-là.
Final Fantasy 16 sort été 2023 pour PS5.
Source : Informateur de jeu