Points forts

  • Persona 6 doit équilibrer les inspirations des titres précédents tout en créant des combats uniques pour une nouvelle expérience.
  • Persona 3 Reload a amélioré la génération procédurale dans Tartarus, mélangeant efficacement des environnements aléatoires et créés.
  • Persona 6 devrait tirer les leçons de la déconnexion de Persona 5 entre les donjons prévus et le terrain RNG en visant un système bien équilibré.



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Personnage 6 suit les traces d’une poignée de jeux qui ont donné à la série une excellente réputation en Occident ainsi qu’au Japon, son pays natal. L’exemple le plus récent du Personnage la formule bien faite est Persona 3 Rechargerune réimagination du troisième titre avec des fioritures visuelles élégantes semblables à Personnage 5.


Il s’agit d’un héritage important à préserver, et même si ce qui précède sera probablement source d’inspiration, il présente également certains obstacles à surmonter. Personnage 6 devra trouver un moyen de rendre le combat bien conçu sans perdre ce sentiment d’imprévisibilité que peuvent procurer les donjons générés aléatoirement. Persona 3 RechargerTartarus de est un grand pas dans une direction positive, mariant deux philosophies pour garantir qu’il soit amusant, unique et se prête à une immense valeur de rejouabilité.

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Le Tartare de Persona 3 Reload est une nette amélioration


Personnage 3 est le premier Personnage jeu de style moderne, car les premières sorties n’étaient pas sans mérite, mais semblent très différentes des conventions de la série aujourd’hui. Le style artistique, les angles de caméra, la méthode de narration et la palette de couleurs de Personnage comme les fans le savent aujourd’hui, cela a commencé avec le titre de 2006. Tartatus fut le théâtre des batailles de Personnage 3 et a bien fait de maintenir le défi et de donner aux joueurs un sentiment de progression à travers Personnage 3La longue durée d’exécution. Cependant, sa génération procédurale signifiait qu’il ne pouvait déployer aucun type de conception de niveau pré-planifiée, si souvent qu’il pouvait sembler répétitif et manquer de moments mémorables.

Persona 3 Recharger fait des progrès significatifs pour corriger le problème. Son style artistique est bien plus joli, les couloirs changent d’apparence à mesure que les joueurs progressent et il y a des endroits dans le Tartare sur lesquels les joueurs ne tomberont pas par hasard. Pour cette raison, les frontières entre les couloirs aléatoires et les environnements délibérément conçus commencent à s’estomper, ce qui signifie que cela ressemble à un environnement connecté qui pousse le joueur à un rythme décent et Persona 3 RechargerTartarus de ne tombe pas dans les mêmes pièges que le jeu sur lequel il est basé.


Persona 5 a eu un problème de génération procédurale

Personnage 5 a été un énorme succès à plus d’un titre, et son art, son histoire, ses personnages et son gameplay étaient suffisamment superbes pour que beaucoup le considèrent comme le plus définitif. Personnage jeu à ce jour. Cependant, ses deux arènes de combat principales semblaient largement déconnectées l’une de l’autre, ce qui rendait les problèmes de chacune plus évidents. Mementos est justifié dans l’histoire de Personnage 5 comme la cognition de la plupart des gens à Tokyo, et adhère aux normes générées de manière procédurale des jeux précédents, les mêmes problèmes persistant.

Les palais, cependant, semblent beaucoup plus méticuleusement conçus. C’est formidable dans le sens où la vision du développeur peut être réalisée efficacement, mais en étant si planifié à l’avance, le jeu perd le sentiment d’imprévisibilité et la valeur de rejouabilité toujours importante qui accompagne la génération procédurale. Les deux idéologies ne se mélangent jamais vraiment Personnage 5. En revanche, la façon dont Persona 3 Recharger gère la conception de ses combats et de ses donjons dans le Tartare, ce qui semble être un merveilleux compromis potentiellement pérenne pour les entrées ultérieures de la série.


Persona 6 doit trouver un moyen de rendre son combat au tour par tour divertissant

Personnage 6 devra trouver un moyen de relier ces deux idées, car il a déjà pour tâche de trouver de nouvelles façons de faire PersonnageLe combat au tour par tour est passionnant. Son prédécesseur a fait des progrès considérables dans ce domaine, mais avec autant de Personnage entrées, il peut vite vieillir. Adapter l’environnement de combat en fusionnant le hasard avec le pré-conçu est un bon moyen de garder le temps passé dans le combat et avant celui-ci frais et engageant. Personnage 6 a beaucoup à accomplir et encore plus à prouver, et Persona 3 RechargerLe Tartare est un indicateur important qu’il peut continuer à être spécial à l’avenir.