[Note: This article contains spoilers for the original release of Resident Evil Village.]
Armes à feu ? Ou des goules ? C’est le bras de fer qui a tiré sur l’âme de la série phare de combat de zombies de Capcom, Resident Evil, pour à peu près les deux dernières décennies. Depuis la sortie de 2005 Resident Evil 4– qui a ressuscité une série d’horreur de survie en déclin en lui injectant, à la manière de T-Virus, une variété de gameplay d’action convaincant et compulsif – la série a eu du mal à savoir si elle voulait que les joueurs aient peur de leur propre vulnérabilité ou exultant à quel point leurs avatars à l’écran peuvent l’être. Après avoir dirigé fort dans ses côtés d’action avec le mal reçu Resident Evil 5 et 6Capcom corrigé avec les années 2017 Resident Evil 7en passant, entre autres, la perspective du jeu à une caméra à la première personne, en veillant à ce que chaque moment d’horreur de l’arrière-pays se produise directement dans le visage du joueur.
Dernières années Resident Evil Village a utilisé la même astuce, même si elle réajustait l’équilibre du combat du jeu vers celui d’un tireur plus traditionnel. (Notamment, le jeu est les frayeurs les plus efficaces arriver lorsque le héros Ethan Winters est artificiellement dépouillé de ses armes.) Maintenant, un nouveau pack de contenu pour Village-doublé Extension des hiversplacement d’apostrophes de signalisation plurielle très voulu – est arrivé, repoussant le pendule encore plus loin vers la bataille, en ajoutant une version de Resident Evil 4La caméra en bandoulière de revient dans l’ADN de la série.
Répondons franchement à la question dans notre titre : il est absolument, sans équivoque, moins effrayant de jouer Village en mode à la troisième personne, où tout ce qui est mauvais arrive au gars à l’écran, et non à vous, le spectateur. C’est aussi un peu désorientant, car de nombreuses animations plus détaillées du jeu – vérifier un enfant endormi, rattacher sa propre main coupée, se faire pousser dans le gosier d’un horrible bébé monstre géant – n’étaient clairement pas destinées à des points de vue différents, et donc le le jeu revient régulièrement à la première personne pour ces moments. Le résultat est une expérience résolument compromise, qui a certains mérites – le tir par-dessus l’épaule est toujours très satisfaisant – mais qui permet également au joueur d’opérer à une distance émotionnelle de la récente étreinte de la série de l’horreur en face. , ce qui n’est pas nécessairement ce que les gens qui espèrent avoir peur de leur pantalon soudainement visible pourraient vouloir.
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La perspective fonctionne mieux, cependant, dans un contenu qui a été plus clairement conçu pour cela : à savoir, « Shadows Of Rose », la campagne DLC basée sur l’histoire qui accompagne Extension des hivers. Comme son nom l’indique, la campagne, d’une durée d’environ quatre heures au total, est centrée sur l’adolescente Rose Winters, précédemment aperçue dans VillageLa fin décalée dans le temps, après que vous ayez passé le jeu à traiter sa version bébé comme une très petite demoiselle en détresse. Ici, cependant, c’est une adolescente qui découvre ses pouvoirs surnaturels, ce qui lui permet, tout en parcourant une série de niveaux réutilisés du jeu original, de geler les monstres sur place, en mettant en place des tirs plus faciles avec les sélections d’armes plus limitées de Rose. (Ne vous attendez pas à transformer votre pistolet en une machine de suppression Lycan efficace ici.) (Ne vous attendez pas non plus à combattre des Lycans; ce sont des monstres gluants pendant des jours ici.)
L’intrigue de « Shadows » est principalement idiote et un peu douce, ne servant guère plus qu’une excuse pour revenir en arrière VillageLes deux meilleurs niveaux avec des ennemis légèrement différents. (Crédit là où il faut: bien qu’il n’y ait rien dans la nouvelle version de House Beneviento qui puisse se comparer à l’horreur de The Baby, cela suit dans l’original trace de pas en étant la partie la plus légitimement effrayante du jeu.) Il n’y a tout simplement pas grand-chose à « Ombres », honnêtement, au-delà d’un rappel que, oui, Resident Evil Village est un jeu assez amusant. Pourtant, cela ressemble au moins à une meilleure utilisation de cette nouvelle caméra, permettant à Rose de se sentir comme un personnage réel au lieu d’un remplaçant délibérément sans visage comme son père.
Le dernier ajout à Extension des hiverspendant ce temps, abandonne à la fois la famille Winters et cette nouvelle perspective, ajoutant à la place trois nouveaux personnages et deux nouvelles cartes, à la renaissance du jeu du classique de la série Mercenaires mode mini-jeu. Villagec’est prendre Mercenaires– qui vous envoie courir à travers d’anciennes étapes, essayant de garder votre compteur de combo élevé en soufflant à travers les voleurs du jeu ‘ galerie de monstres – était déjà sacrément amusant. Vous mettre dans la peau de géants comme Heisenberg et Lady Dimitrescu ne fait qu’amplifier le plaisir. Si nous sommes nitpointilleux, nous suggérons que Capcom aurait pu aller plus loin pour différencier les personnages – les trois nouveaux ajouts se concentrent fortement sur les attaques de mêlée qui peuvent leur donner le même sentiment – mais nous serons honnêtes : la première fois que nous avons joué en tant que Lady D, et j’ai vu que non seulement le point de vue à la première personne avait été soulevé jusqu’à 9 pieds de haut dans les airs, mais que nous avions maintenant une pression sur un bouton qui a sorti de nulle part une armoire géante « Ornate Vanity » et l’a jetée chez les ennemis, il était difficile de ne pas embrasser le plaisir loufoque de tout cela.
En tant que produit spécifiquement pour les personnes qui ont dévoré Village, Extension des hivers grattera probablement la démangeaison. Il court sur le petit côté, certes. Mais pour rappeler à quel point le package d’origine était un bon jeu, il fait le travail.

Jeanne est une journaliste de 27 ans qui se passionne pour le cinéma et la culture pop. Elle adore dévorer des séries Netflix et se tenir au courant des dernières news sur les célébrités du moment. Jeanne a toujours été intéressée par l’écriture, et elle aime travailler comme journaliste car cela lui permet de partager sa passion pour la narration avec les autres.