Diablo Immortel a traversé des montagnes russes de la perception du public. Lorsque Diablo Immortel a été annoncé pour la première fois à la BlizzCon en 2018, le jeu a été fortement critiqué par des fans déçus qui voulaient une nouvelle série principale Diablo jeu, pas un spin-off mobile. Ensuite, lorsque les fans ont réellement mis la main sur le jeu, la perception du public à son égard a commencé à changer, beaucoup le saluant comme un solide Diablo expérience pour mobile. Mais alors Diablo Immortel lancé et perdu toute cette bonne volonté avec des microtransactions flagrantes qui, selon certains, sont payantes.
À l’heure actuelle, Diablo Immortel est l’un des jeux les plus controversés de l’industrie. Diablo Immortel est bombardé sur Metacritic et son score d’utilisateur continue de baisser, il s’agit désormais du jeu Blizzard le moins bien noté sur le site d’agrégation d’avis selon les avis des utilisateurs. Malgré les controverses entourant Diablo Immortelil s’avère toujours populaire auprès de certains fans, dont le streamer Twitch Michael « shroud » Grzesiek.
Shroud est l’un des meilleurs streamers Twitch au monde, et comme d’autres streamers de haut niveau, il a diffusé certaines de ses expériences avec Diablo Immortel. Cependant, shroud s’est retrouvé au centre de la controverse pour certaines de ses interprétations du jeu, comme lorsqu’il a dit qu’il aimait ça. Diablo Immortel avaient des microtransactions non plafonnées, comparant le jeu à Arche perduequi comporte certaines restrictions.
Dans un stream plus récent, intitulé « I WON’T OPEN IMMORTAL », shroud a abordé certaines des controverses entourant Diablo Immortel et ses microtransactions. Pendant le stream, shroud a dit qu’il convenait que Diablo ImmortelLes microtransactions de sont « f *** ing ridicules » et qu’il est « du côté de tous les autres » quand il s’agit de la question. Cependant, shroud a ensuite déclaré qu’il « ne pouvait pas arrêter de payer pour cela » et qu’il avait un « problème » avec le jeu. « Ils m’ont eu, putain. Ils m’ont eu », a déclaré shroud pendant le stream.
Diablo ImmortelLes microtransactions de ont été accusées d’être prédatrices en raison de leur nature payante et de la somme d’argent que l’on peut dépenser dans le jeu sans obtenir l’objet souhaité. Dans un cas, un streamer a dépensé 10 000 $ en Diablo Immortel et n’a pas obtenu un seul joyau légendaire 5 étoiles. Et un rapport de Bellular News a suggéré qu’il faudrait environ 110 000 $ pour se préparer complètement Diablo Immortel. Ce sont ces raisons pour lesquelles il y en a beaucoup qui sont contrariés par Diablo Immortella monétisation.
Shroud se retrouve incapable d’arrêter de dépenser de l’argent pour Diablo Immortel est une grande raison pour laquelle les jeux avec ce type de monétisation sont interdits dans certaines parties du monde. Bien que cela puisse être difficile à comprendre pour certains, il y a vraiment des gens qui ne peuvent s’empêcher de dépenser des sommes d’argent ridicules pour des jeux comme celui-ci. Diablo Immortel n’est pas publié en Belgique et aux Pays-Bas parce que leurs gouvernements ont qualifié son modèle de monétisation de forme de jeu, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi.
Diablo Immortel est maintenant disponible pour iOS et Android avec une version PC disponible en accès anticipé.
Source : Linceul (via Dexerto)