Points clés à retenir

  • Black Myth : Le succès de Wukong et ses éléments de gameplay uniques en font un jeu remarquable dont le genre Soulslike peut s’inspirer.
  • Les esquives parfaites et l’équilibrage minutieux des puissantes capacités magiques de Black Myth établissent une nouvelle norme pour les futurs jeux Soulslike.
  • L’abondance de combats de boss et de narration cinématographique du jeu montre que les Soulslikes peuvent repousser les limites dans ces domaines.



Bien que ce ne soit pas un Soulslike traditionnel, Mythe noir : Wukong a des liens étroits avec le genre et pourrait être le dernier à inspirer d’autres jeux. En seulement quelques jours, Mythe noir : Wukong vendu plus de dix millions d’unités sur PC et PS5 uniquement, ce qui en fait instantanément un énorme succès. Il est difficile de dire s’il aura une queue assez grande pour correspondre Anneau de feuqui a généré plus de vingt-cinq millions de ventes au cours de sa vie, mais les années Mythe noir : Wukong dépensés en développement ont clairement porté leurs fruits.

Une grande partie de cela est évidente dans Mythe noir : Wukongqui ont été un argument de vente majeur depuis le premier trailer du jeu, mais son gameplay n’est pas en reste non plus. Outre le manque de ressources abandonnées lors de la mort, l’accent mis sur une histoire cinématographique et la seule arme principale du Destiné étant son bâton bo, Mythe noir a le cœur d’un jeu Souls. Placement ennemi punitif, combats de boss féroces et remplissage d’exploration accentué Mythe noirLe temps d’exécution de , mais quelques éléments uniques ressortent comme des atouts distincts dont les jeux Soulslike pourraient bénéficier.


Les jeux Souls devraient donner plus d’amour à l’esquive

Quiconque a passé plus de quelques heures avec Soulslikes sait que l’esquive est vitale. C’est pourquoi il est étonnant que cela n’ait pas évolué depuis l’époque de Les âmes des démons. Depuis lors, la plupart des FromSoftware Soulslikes ont eu des variantes d’esquive spéciales, mais elles remplacent ou coexistent avec l’esquive normale. Pour correspondre à toutes les gardes et parades parfaites que le blocage a récupérées, certains Soulslikes récents tels que Lié à la mort et Mythe noir a introduit une esquive parfaite avec sa propre animation, son effet sonore et ses avantages. Les esquives parfaites sont l’une des parties les plus satisfaisantes du combat de ces jeux, et les futurs Soulslikes devraient en prendre note.


La magie monstrueuse de Black Myth est bien gérée

L’ensemble de mouvements de base du Destiné tourne autour de son bâton, mais ne serait pas complet sans ses sorts principaux. Tous ces éléments peuvent être améliorés et offrir une utilité bien au-delà de la magie typique de Soulslike, les éléments obligatoires comprenant :

Immobiliser

Paralyse les ennemis et les boss

Étape cloud

Place un leurre et devient invisible

Une pincée parmi tant d’autres

Invoque plusieurs clones

Solide comme le roc

Parer

Cercle de feu

Construit une barrière avec des avantages passifs


Même Anneau de feuLes meilleurs builds de lanceurs de sorts en seraient jaloux, mais ils sont contrebalancés par des limites de mana et des temps de recharge qui forcent une utilisation stratégique. D’autres capacités magiques ont également leurs propres contraintes. En copiant cette approche, d’autres Soulslikes peuvent introduire des capacités magiques plus spectaculaires sans sacrifier leur équilibre.

Les Soulslikes ont une place pour les séquences d’histoires cinématographiques

Les cinématiques des jeux Souls traditionnels ont tendance à être peu fréquentes, généralement placées au début et à la fin de chaque titre ainsi qu’avant et pendant certains boss majeurs. Mythe noir : Wukong adopte une approche radicalement différente, y compris des cinématiques mettant en vedette les principaux PNJ et les développements de l’histoire à travers Mythe noirLe temps d’exécution de, ainsi qu’une pièce maîtresse dans son ouverture où les joueurs peuvent contrôler Sun Wukong lui-même. Cette ouverture a suscité de nombreux éloges pour son enthousiasme, donc les autres Soulslikes ne devraient pas avoir peur de s’éloigner de leur personnage de joueur et de leur style de narration habituels s’ils ont de bonnes raisons de le faire.


Black Myth : Wukong prouve que les Soulslikes ne peuvent pas avoir trop de boss

Les combats de boss sont généralement considérés comme les moments forts du runtime de Soulslike, et cela ne fait pas exception. Mythe noir : Wukong. Qu’est-ce qui est différent dans Mythe noir est son approche libre du placement des boss, avec bien plus de soixante-dix d’entre eux répartis dans le jeu. Des zones cachées aux gantelets comportant plusieurs combats de boss d’affilée, les rencontres majeures sont partout, et le jeu est meilleur pour cela. Il faudrait beaucoup de travail pour égaler ce volume de contenu, mais d’autres Soulslikes devraient au moins être aussi disposés que Mythe noir : Wukong briser le moule lorsqu’il s’agit d’ajouter un maximum de boss,