d’Ubisoft Assassin’s Creed, l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires et les plus réussies en cours d’exécution aujourd’hui, est connue pour ses tueurs encapuchonnés se faufilant dans des environnements historiques parfaitement recréés et poignardant secrètement des méchants. En fait, non, il s’agit de personnes d’aujourd’hui (ou d’un futur proche) revivant les aventures de tueurs encapuchonnés dans des environnements historiques avec une technologie de simulation de pointe afin qu’ils puissent empêcher les méchants modernes de découvrir d’anciens secrets.

En fait, non, il s’agit d’une race d’êtres qui ont précédé l’humanité sur Terre et ont survécu à un événement cataclysmique qui a anéanti la majeure partie de la vie sur la planète, et ils essaient d’empêcher de futurs cataclysmes similaires en guidant doucement l’humanité sur le bon chemin – qu’ils accomplissent en se présentant aux humains comme des dieux. En fait, non, il s’agit de tout cela. Et parfois rien de tout cela. Parfois, il s’agit de personnes d’une société de jeux vidéo qui créent Assassin’s Creed jeux vidéos.

En l’honneur du 15e anniversaire de la série, Ubisoft est sur le point de sortir « The Last Chapter », la dernière extension pour 2020 Assassin’s Creed Walhalla, qui, espérons-le, mettra un bel arc sur des décennies de narration complètement bizarre … mais cela ne signifie pas qu’il sera compréhensible à distance pour les nouveaux arrivants. Ce jeu s’est terminé avec des personnes vivant en 2020 ayant une conversation avec une version réincarnée du dieu nordique Loki après l’avoir rencontré initialement dans une simulation VR de l’Angleterre du IXe siècle, et si cela n’a aucun sens pour vous, vous êtes dans chance : nous sommes là pour déballer le maximum de Assassin’s Creedest la tradition la plus étrange possible de la manière la plus claire et la plus agréable possible, tout en essayant de maintenir un certain niveau de précision. Ce qui est difficile, car nous parlons d’absurdités.

15e anniversaire d’Assassin’s Creed : saut dans l’histoire

Tout tourne autour de Desmond Miles, jusqu’à ce que ce ne soit plus le cas

Le problème avec toutes ces absurdités, c’est que les différents studios de développement sous la direction d’Ubisoft Assassin’s Creed parapluie ont généralement pris soin de ne pas surcharger le joueur avec trop de Mythologie à chaque partie. Donc, pour une raison similaire, nous allons faire la même chose et prendre ce jeu par jeu, en expliquant comment chaque entrée de la série a développé davantage ce qui peut être le scénario le plus compliqué de l’histoire du jeu vidéo (qui dit quelque chose, parce que nous parlons d’un support qui a déjà Combat mortel et Engrenage métallique).

Les trois premiers jeux de la série vous font jouer en tant que gars d’aujourd’hui nommé Desmond Miles. Dans le monde de Desmond, une société appelée Abstergo a inventé un appareil appelé Animus qui permet aux gens de vivre à travers leurs mémoires génétiques – en gros, vous pouvez revivre des choses qui sont arrivées à vos ancêtres, et seulement vos ancêtres. Heureusement pour Abstergo, qui est mauvaistout un tas d’ancêtres de Desmond étaient membres d’une guilde secrète de combattants de la liberté connue sous le nom de Assassin Brotherhood, et ils ont passé leur vie à essayer de saper les plans diaboliques des diverses organisations perverses (les Templiers étant une grande) qui sont finalement devenues Abstergo.

Cela signifie que, grâce à Desmond, Abstergo peut apprendre les secrets des Assassins et les empêcher d’essayer de promouvoir le concept général de « liberté » (les personnes au pouvoir détestent historiquement quand les personnes sans pouvoir connaissent la liberté). Les Assassins suivent une philosophie qu’ils appellent – pause dramatique, préparez-vous – « l’Assassin’s Creed », qui est : « Rien n’est vrai, tout est permis ». En d’autres termes, « tu n’es pas mon patron ».

Dans le premier jeu, vous incarnez Desmond alors qu’il vit la vie d’Altaïr Ibn-La’Ahad, l’un de ses ancêtres qui faisait partie de la Confrérie des Assassins à l’époque des Croisades. En tant qu’Altaïr, Desmond dirige par inadvertance Abstergo vers une série d’artefacts mystiques qui sont encore cachés de nos jours. Dans Assassin’s Creed IIDesmond travaille avec des Assassins modernes pour utiliser l’Animus afin de découvrir la vie d’Ezio Auditore da Firenze, un assassin italien espiègle vivant à la Renaissance qui a tenté de ressusciter une Fraternité des Assassins fracturée tout en faisant la course contre l’Église catholique et les Templiers (tous deux sont mauvais) pour trouver un objet mystique connu sous le nom de Apple Of Eden.

À la fin du jeu, vous (en tant que Desmond, en tant qu’Ezio) devez combattre LE PAPE pour récupérer la Pomme, qui se révèle finalement être un appareil capable de contrôler l’esprit des humains. Ensuite, Ezio a une vision de Minerva – littéralement, le dieu romain Minerva – qui explique qu’elle fait partie d’une race ancienne (nommée par la suite Isu) qui a créé l’humanité et que Desmond a besoin de sauver le monde d’une éruption solaire cataclysmique (un chose avait en grande partie anéanti l’Isu il y a des millénaires). Le jeu brise efficacement le quatrième mur du jeu pour qu’un personnage s’adresse à un personnage différent qui vit les événements du jeu dans une simulation et donc aussi tu, le joueur. Et ce n’est que le deuxième.

Assassin’s Creed 3 – Bande-annonce officielle de l’E3 [UK]

Bien qu’il y ait eu quelques retombées en cours de route, Assassin’s Creed III met Desmond (et vous) dans la peau virtuelle de Ratonhnhaké:ton (alias « Connor »), un ancêtre amérindien de Desmond qui se joint à la Révolution américaine pour empêcher les Britanniques – en tant que façade des méchants Templiers – de prendre dans le monde. De nos jours, un autre membre de l’Isu s’appelait Juno (littéralement la Le dieu romain Junon, alias Héra chez les Grecs, et diverses autres divinités similaires dans d’autres cultures) essaie d’aider Desmond, mais elle a des arrière-pensées. Juno aimait mieux les choses quand les Isu régnaient sur la planète et que les petits humains sales étaient leurs esclaves, mais elle ne veut pas que la planète soit détruite par l’éruption solaire cataclysmique, alors Desmond accepte de travailler avec elle et de trouver comment l’arrêter. schéma plus tard. Les gens arrêtent plus tard Juno dans certaines histoires parallèles et retombées, mais Desmond meurt en train de sauver le monde.

Rappeler l’étrangeté

La conscience de Desmond est ensuite enregistrée dans ce qui est essentiellement la version Isu du WiFi, et Abstergo se précipite et utilise son cadavre pour créer une réplique de ses mémoires génétiques, permettant à quiconque de revivre les expériences de ses ancêtres, éliminant ainsi le besoin d’un seul protagoniste. de nos jours avec un lien généalogique avec plusieurs anciens meurtriers. Dans l’un des grands rebondissements de sa série, Abstergo utilise cette technologie pour faire … Assassin’s Creed jeux vidéos. Ils ne s’appellent pas ainsi, car les Assassins sont des méchants pour Abstergo, mais ils sont absolument censés être Assassin’s Creed jeux dans tout sauf le nom.

Cela nous amène à Assassin’s Creed IV: Black Flagqui est à la fois une histoire sur l’ancêtre pirate de Desmond, Edward Kenway, et une histoire sur un gars au hasard de nos jours qui est essentiellement un bêta-testeur à la division des jeux vidéo d’Abstergo (un mal … ou plus de mal satire du réel Assassin’s Creed éditeur Ubisoft). À la fin du jeu, vos patrons d’Abstergo révèlent que toutes les aventures de pirates simulées que vous avez eues en tant qu’Edward ne visaient pas vraiment à sauver le monde ou à trouver des artefacts mystiques, elles étaient juste utilisées pour collecter des images qui pourraient être mises dans une vidéo hacky bande-annonce du jeu. En d’autres termes, malgré les millénaires de combats pour la liberté que les Assassins avaient traversés, la seule chose qu’ils avaient concrètement accomplie était de se laisser marchandiser par leurs ennemis – qui, encore une fois, ont évolué d’être des agents de la religion organisée, en particulier le christianisme, d’être une grande entreprise de médias qui se trouve également à faire Assassin’s Creed Jeux.

Bande-annonce cinématique de l’E3 d’Assassin’s Creed Syndicate [EUROPE]

C’est comme si les jeux mordaient la main qui les nourrissait, puis mordaient aussi la main qui mordait cette main, et pendant un bref moment, c’était glorieux. Très drôle et idiot et conscient de soi. Mais ensuite, les gens ont commencé à exiger plus Assassin’s Creed dans leurs Assassin’s Creed jeux et méta-commentaires moins morveux, donc les trois prochains jeux, Voyou, Unitéet Syndicata rappelé le non-sens actuel en faveur (en théorie) d’histoires plus simples qui concernaient en fait des Assassins.

Ces trois-là sont aussi, sans doute, un peu ennuyeux à cause de cela. Le non-sens est la colle de Assassin’s Creedet sans cela, les jeux commencent à se sentir creux.

Que diriez-vous de moins d’Assassins et d’un peu plus d’absurdités ?

La série a eu un redémarrage avec l’action-RPG à saveur Les origines d’Assassin’s Creedqui s’est déroulé en Égypte plusieurs années avant que quiconque ne décide qu’un groupe de personnes luttant contre une conspiration pour gouverner le monde devrait avoir une sorte de principe directeur spécifique (ou « croyance »). Origines a lancé une nouvelle trilogie et a présenté un nouveau protagoniste des temps modernes nommé Layla Hassan, une employée d’Abstergo qui se rend compte qu’elle est importante pour l’avenir et que ses patrons sont en fait diaboliques en vivant à travers les souvenirs d’un Medjay nommé Bayek (essentiellement un flic du désert) et sa femme Aya.

Layla revient Assassin’s Creed Odysseyayant été radicalisé par la cause de l’Assassin, et vit la vie d’une femme grecque nommée Kassandra (ou, si vous êtes basique, vous pouvez choisir un homme nommé Alexios) qui est l’ancêtre d’Aya et descend de nul autre que le roi Leonidas de Sparte—Kassandra hérite même de son puissant coup de pied 300, qui est l’un des meilleurs coups que l’on ait jamais eu dans un jeu vidéo. L’histoire de Kassandra n’a presque aucun rapport avec les débuts des Assassins jusqu’à ce qu’elle découvre l’Atlantide, découvre l’Isu et obtienne un artefact magique connu sous le nom de Bâton d’Hermès Trismégiste – alias le Caducée, alias la chose du symbole du médecin avec les serpents enroulé autour d’un bâton, mais, comme, le un vrai.

Assassin’s Creed Odyssey : bande-annonce officielle de la première mondiale de l’E3 2018 | Ubisoft [NA]

Le bâton est l’un de ces artefacts mystiques perdus depuis longtemps dont nous n’arrêtons pas de parler, et il rend son propriétaire immortel, donc dans un autre des meilleurs rebondissements de la série, Kassandra puis apparaît de nos jours. Elle ressemble à ce qu’elle faisait dans la Grèce antique (à part le fait de porter un costume de tueur), ayant passé les derniers siècles à aider secrètement les Assassins, et elle donne le bâton à Layla et lui dit qu’elle en a besoin pour empêcher une autre cataclysme. Kassandra meurt alors, ayant épuisé son utilité au complot.

Au moment de Assassin’s Creed Walhalla, Layla travaille avec certains des vieux amis de Desmond des jeux précédents pour enquêter sur une mystérieuse découverte archéologique : les restes d’un guerrier viking légendaire nommé Eivor ont été retrouvés en Amérique du Nord, même si les archives historiques indiquent qu’Eivor a combattu aux côtés d’une secte ancienne. des Assassins en Grande-Bretagne, et sa mort a quelque chose à voir avec le nouveau cataclysme. Layla décide de sauter dans l’Animus pour explorer la vie d’Eivor, mais une exposition prolongée au personnel et à l’Animus lui fait avoir des visions étranges qui l’empêchent de différencier sa vie de la vie d’Eivor.

Pendant ce temps, dans le passé, Eivor est aussi avoir des visions étranges qui l’empêchent de différencier sa vie de la vie d’Odin, le tout-père de la mythologie nordique (alias un autre gars Isu que les anciens humains ont décidé qu’il était un dieu). La raison en est le manuel Assassin’s Creed stuff: Eivor est en fait Odin réincarné, ayant conservé ses mémoires génétiques dans le wi-fi Isu (tel que visualisé par une simulation de l’éternel paradis guerrier nordique Valhalla) avec une machine appelée Yggdrasil.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök – Première bande-annonce cinématographique mondiale

Malheureusement, l’Yggdrasil a également réincarné le perturbateur nordique classique Loki, qui a été le copain Assassin d’Eivor Basim tout ce temps (il a agi de manière très louche pendant tout le jeu, pour être juste), et il essaie de prendre le contrôle de la machine pour lui-même. Eivor le bat et le piège dans la machine, ce qui aide Layla et ses amis à se rendre compte que la machine fonctionne mal et déclenchera ce dernier cataclysme destructeur de planète.

Layla se rend en Norvège où la machine est cachée et se branche sur le WiFi Isu pour la réparer, tuant son corps physique dans le processus. Elle rencontre un être appelé The Reader qui est en fait la conscience sauvegardée de Desmond (vous vous souvenez de lui ?), sauve la planète pour l’instant, et libère par inadvertance le cadavre de Basim vieux de 1000 ans… dont l’esprit est retéléchargé dans son corps par Yggdrasil et il renaît complètement lorsqu’il entre ensuite en contact avec le bâton d’Hermès Trismégiste qui confère l’immortalité à Layla. Voir? Tout s’enchaîne !

Seulement en quelque sorte, cependant. Basim, maintenant vivant de nos jours et conscient qu’il est fondamentalement Loki, rencontre les amis de Layla (il a maintenant un chignon d’homme moderne branché et un t-shirt lune de loup) et les convainc de laisser lui utiliser leur Animus pour qu’ils puissent continuer à essayer de percer le mystère de la mort d’Eivor, parce que toujours personne ne sait comment ni pourquoi elle s’est retrouvée en Amérique du Nord. Donc, pour le reste du jeu, vous jouez en tant que Basim pendant qu’il joue en tant qu’Eivor, ce qui est un peu bizarre et troublant d’une manière qui ne fait que Assassin’s Creedà travers des décennies de traditions bizarres, pourrait vraiment capturer.

L’avenir de Assassin’s Creed

Et maintenant vous avez tout compris ! Au moins jusqu’à l’année prochainequand Ubisoft sortira un jeu dérivé autonome appelé Assassin’s Creed Mirage ce sera à propos de Basim de Valhalla en tant que jeune homme apprenant les voies des Assassins. C’est censé être plus traditionnel Assassin’s Creed jeu qui revient aux choses que les gens aiment (ou aux choses que les gens pense qu’ils aiment, au moins) des anciens jeux, ce qui pourrait signifier une réduction spectaculaire des bêtises étranges.

Assassin’s Creed Mirage : première mondiale cinématographique | #UbiForward

Ou peut-être que cela signifiera une introduction plus prudente à ces idées afin que les personnes qui ne sont pas tout à fait au courant ne soient pas effrayées ou confuses par le fait que l’homme que vous incarnez dans l’ancien Bagdad est en fait une réincarnation de le dieu nordique Loki qui est toujours en vie en 2020. Mais maintenant, tout cela a au moins un sens parfait pour vous, et nous comprenons tous parfaitement ce qui se passe dans le monde de Assassin’s Creed. Plus ou moins.