Civilisation 7Le système religieux de verra probablement le retour des panthéons, et les jeux passés en ont plusieurs qui devraient bien s’intégrer dans le prochain jeu. La religion a joué un rôle majeur dans Civilisation jeux, jouant un rôle important dans de nombreuses stratégies. Une grande partie de cet utilitaire provient des Panthéons mis à disposition des joueurs. En avance sur Civilisation 7À la sortie de, il y a quelques Panthéons des jeux récents qui valent la peine d’être revus dans le prochain opus.
Civilisation 5 a introduit Panthéons dans le cadre de la refonte de la mécanique religieuse de ce jeu. Agissant comme point de départ pour la religion d’une civilisation, les Panthéons du Civilisation Les séries ont un effet qui restera fidèle à la civilisation tout au long du jeu, quels que soient les autres effets religieux qu’elles prendront éventuellement. Certains effets Panthéon ne sont que des bonus mineurs, mais avec la bonne configuration, ils peuvent donner un coup de pouce significatif à leurs utilisateurs une fois adoptés. La gamme d’effets Panthéon est impressionnante et quelques-uns méritent une attention particulière.

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Civilization 7 propose plusieurs options de panthéon valides issues des jeux précédents
Les rites d’initiation transforment les attaques barbares en foi libre
Initiation Rites accorde un montant considérable de 50 Foi à l’utilisateur chaque fois qu’une de ses unités nettoie un avant-poste barbare, Gathering Storm ajoutant une guérison complète pour l’unité en question. Cela a le potentiel de donner aux joueurs un avantage majeur dans Faith en début de partie. Si les barbares Civilisation 7 restent un désagrément important en début de partie, les Rites d’Initiation peuvent transformer leurs apparitions en un avantage. Ce Panthéon pourrait grandement faciliter la fondation d’une religion en Civilisation 7 et atteindre un pic de puissance potentiel.
Puisque fonder une religion accorde des bonus uniques supplémentaires, cela vaut la peine de pousser la génération de foi même après avoir fondé un panthéon.
L’étincelle divine peut gagner une grande personne dès le début
Divine Spark est un Panthéon doté d’un pouvoir simple mais excellent. Avec Divine Spark, le rendement des points de personnalité remarquable de l’utilisateur dans les lieux saints, les campus et les places de théâtre augmente de 1. Bien qu’apparemment petit, cela peut aider les joueurs à acquérir de grands prophètes, écrivains et scientifiques dès le début. C’est un Panthéon qui peut aider. Cela peut en faire un Panthéon qui pourrait aider à pousser le joueur vers de multiples victoires. Compte tenu de la valeur même que Civilisation places sur Great People, Divine Spark pourrait être inestimable.
Les colonies religieuses permettent aux civilisations de croître beaucoup plus rapidement
Les colonies religieuses font croître les frontières de la ville de l’utilisateur 15 % plus rapidement, mais Civilisation 6Gathering Storm de ‘s lui a apporté une amélioration remarquable. Avec Gathering Storm, les établissements religieux accordent également un colon gratuit lors de son adoption. En raison de la façon dont Civilisation 6 traitait la fondation de plusieurs villes, c’était un énorme avantage qui permettait aux joueurs de grandir très rapidement. Si Civilisation 7 approche ses villes de la même manière, les colonies religieuses pourraient être très puissantes, en particulier pour les joueurs qui cherchent à s’étendre tôt.
Le monument aux dieux est un générateur de merveilles anciennes
Le Monument aux Dieux est un puissant Panthéon, offrant un bonus de production de 15 % lors de la construction de merveilles de l’ère antique ou classique. Depuis les merveilles de Civilisation 6 étaient si puissants, en construire un seul dès le début pourrait changer la donne. Avec Civilisation 7 En changeant son système d’âge, le Monument des Dieux connaîtrait probablement également un ajustement similaire, le limitant très probablement à l’ère antique. Cependant, même avec ce changement, cela resterait l’un des meilleurs moyens pour les joueurs de générer une première merveille.

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River Goddess rend les villes plus heureuses de manière thématique
River Goddess et son prédécesseur Sacred Waters sont des panthéons similaires avec des capacités joliment thématiques. La Déesse de la rivière accorde des commodités et des logements à une ville possédant un lieu saint au bord d’une rivière, et les Eaux sacrées accordent du bonheur aux villes situées au bord d’une rivière. Quoi qu’il en soit, accorder du bonheur aux villes dans lesquelles le joueur construit Civilisation tant qu’ils sont sur l’eau, River Goddess et Sacred Waters font partie des panthéons les plus bien nommés du jeu. Avec les deux derniers jeux faisant de ce pouvoir du Panthéon une sorte de tradition, Civilisation 7 autant continuer comme ça.

Adam est un trader, aujourd’hui titulaire d’un master en finance. Il travaillait dans une société de courtage dans le quartier d’affaires de La Défense, mais il a depuis quitté ce secteur pour se consacrer à d’autres intérêts. Adam se concentre actuellement sur l’écriture et son blog, qu’il espère inspirer et aider les autres à atteindre leurs objectifs financiers.
